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首批上线的 17 个小程序中

作者:北京夜明珠节能科技有限公司 来源:www.ymzjn.com 发布时间:2018-10-22 09:07:14
不到 20 天小游戏用户破 3 亿,微信用数据告诉你 不到 20 天小游戏用户破 3 亿,微信用数据告诉你

微信游戏产品总监 孙春光

这也是为什么微信游戏产品总监孙春光说了这样一句话:「未来 9.8 亿的微信月活用户都有可能是微信小游戏的用户。」

留存媲美成功手游,小游戏小露肌肉

其实在没有小游戏之前,一些 H5 游戏也能通过病毒式的传播获得不错的曝光量,但小游戏作为小程序的一个类目,它的目的可不仅仅是短期利益。依靠微信的社交传播和小程序的能力,小游戏也比 H5 游戏有了更多的发展空间。

以「跳一跳」为例,它的次日留存为 65%,三日为 60%,七日为 52%,这已经可以媲美一些成功的 App 游戏,和 H5 游戏 20% 的留存率相比,更是翻天覆地的变化。只要找准用户的兴趣点,懂社交懂游戏,取得这样的数据并不是天方夜谭。

在 H5 游戏中,来电、短信、消息推送随时会打断游戏进程,而微信生态下,社交和游戏的组合碰撞出了更多的可能。小游戏发布之时,微信也为小程序开放了下拉消息的入口,这个便捷的入口让小游戏能适应更多的场景,同时也带来了更多的留存。在首批上线的 17 个小游戏中,平均有 30% 用户都是来自于分享,日活中 20% 的用户是分享带来的,所有用户分享游戏的比例平均超过了 10%,而对于那些与社交结合更紧密的斗地主、坦克大战等游戏,这些数据的表现还要更好。

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微信游戏开发总监 麻华锋

作为小程序的一个类别,小游戏可以享受小程序的很多优势,比如和公众号关联、和小程序间的相互跳转等,所以未来小游戏也可以进行广告变现、流量变现。其次,微信上最重要的社交关系链对所有小游戏开放,好友排行、群排行、PK、围观等模式全部可以在微信生态内完成,微信关系链将为其带来巨大的传播力。

小游戏未来将向全品类开放

就像小程序一样,小游戏首先吸引的是 App 生态的开发者,首批上线的小游戏中也有很多是从 App 游戏移植过来的。就像上面所说,加入社交关系链后,游戏可以通过排行榜、PK 等方式增加活跃度和留存率,在微信小游戏产品总监李卿看来,小游戏和 App 是一个共赢的生态,这些排行榜、邀请等功能都会对全部小游戏开放。

首批上线的 17 个小程序中,类别都以轻闲为主,不过微信表示,小游戏会开放更多的能力和玩法,未来将向全品类开放。初期以社交性、轻闲类的产品为主,为的是培养用户的习惯。在释放更多品类后,小游戏的商业模式也会更丰富。

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微信小游戏产品总监 李卿

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